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fabiolimadiogenes/PacMon-Java

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capa

๐ŸŽฎ PacMon-Java - Desafio Generation Brasil Turma 18

๐Ÿšง PacMon ๐ŸŽฎ Em andamento... ๐Ÿš€ ๐Ÿšง

Sobre โ€ข Funcionalidades โ€ข Layout โ€ข Como executar โ€ข Linguagem โ€ข Equipe โ€ข

๐Ÿ“„ Sobre o Projeto

Jogo feito em Java, baseado no clรกssico PacMan, nessa nova versรฃo o personagem Pikachu entra nessa aventura e se perde do Ash, e vocรช (jogadore) รฉ um treinadore temporario que precisa ajuda-lo a Localizar o Ash, e ele o ajuda a passar pelos ginasios e ganhar uma insignia de cada elemento.

โš™๏ธ Funcionalidades

  • Movimentos do PiKachu Se movimenta para esquerda
  • Se o Pikachu encostar no Golen ele perde uma vida.
  • Ganha quando come todas as bolinhas brancas.

๐ŸŽจ Layout

Vai aparecer no seu console assim:

layout

๐Ÿš€ Como executar o projeto

Este projeto รฉ divido em duas partes:

  1. Game (Onde roda o projeto)
  2. Model (Todas as funรงรตes e comandos)

๐Ÿ—ฃ๏ธ Linguagem

Feito totalmente com Java aplicando lรณgica de programaรงรฃo e P.O.O.

๐Ÿง‘โ€๐Ÿคโ€๐Ÿง‘ Equipe

Fabio
Fabio Lima (Fabinho)

๐Ÿ‘จโ€๐Ÿš€
Giulianna
Giulliana Munhoz (Giu)

๐Ÿ‘จโ€๐Ÿš€
Larissa
Larissa Reis (Laro)

๐Ÿ‘จโ€๐Ÿš€
Luana
Luana Savian (Lua)

๐Ÿ‘จโ€๐Ÿš€

Desafio Turma 18

Projeto feito para o primeiro desafio desenvolvido pela Turma 18, da Generetion Brasil. Video do Projeto

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