Desenvolvedor em formação com foco em projetos práticos que conectam cibersegurança, desenvolvimento web, game development e inteligência artificial. Minha jornada na TI é movida por desafios reais — de capturar flags em CTFs a construir engines de jogos com Canvas. Gosto de aprender na prática, colaborar em equipe e transformar ideias em código funcional e criativo.
- 🔭 Atualmente explorando eliciação em cibersegurança e perícia computacional
- 🌱 Aprofundando em React, Node.js e arquitetura de jogos com Canvas
- 🤝 Aberto a parcerias em projetos open-source e CTFs
- ⚡ Curiosidade: já desenvolvi uma animação integrando C e After Effects — sim, é possível unir lógica e arte!
Simulação forense de ataque a um banco fictício – projeto acadêmico em equipe para a UNICEPLAC. Utiliza React, Docker e CTFd para criar um ambiente realista de coleta de evidências digitais.
- Trymon Game Engine: Hub experimental para jogos com Canvas HTML5. Foco em mecânicas 2D e performance.
- Rei das Mordidas: Catálogo interativo de hambúrgueres com design responsivo e hospedagem profissional — ideal para estudos de front-end e UX.
SIC MUNDUS une programação em C com animações em After Effects. Um experimento de narrativa digital que resultou em animação no YouTube, código executável online e documentação completa.
- Concluir a integração completa das páginas Yaldabaoth com o CTFd do SecureFlag
- Lançar versão funcional de pelo menos 2 jogos completos no hub Trymon Game Engine
- Participar de 3 competições de CTF (SecureFlag, HackTheBox, etc.)
- Contribuir com pull requests em projetos open-source de cibersegurança ou jogos web
- Iniciar estudos formais em Inteligência Artificial aplicada a detecção de ameaças
"Código é a ponte entre a lógica fria e a criatividade humana — e cada projeto é um novo mundo que construímos."
Estou aberto para colaborações, mentorias e desafios técnicos. Se você curte segurança, jogos, IA ou simplesmente quer trocar ideias sobre tecnologia, me chama!
